The One Dollar Dream
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Eigenes Produkt · Solo-Entwicklung

The One Dollar Dream

Jeder Dollar legt einen Schein auf den Turm.

Rolle

Eigenes Produkt · Solo-Entwicklung

Zeitraum

2026

Technischer Rahmen

Next.js / TypeScript

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Ausgangsproblem

Ich wollte zeigen, wie eine wachsende Summe als Stapel echter Geldscheine aussieht. Jede bestätigte Zahlung sollte denselben Turm für alle Besucher aktualisieren – von der Nahaufnahme einzelner Scheine bis zum Vergleich mit großen Wahrzeichen.

Umsetzung

Stripe übernimmt den Checkout; verifizierte Zahlungsereignisse aktualisieren die Summe in Convex. Die Three.js-Szene legt neue Scheine auf den Stapel, sobald diese Updates eintreffen. Scheine und Wahrzeichen habe ich in Blender gebaut und Kameraansichten für den Höhenvergleich ergänzt. Der Renderer nutzt WebGPU, wo es verfügbar ist, und sonst WebGL.

Ergebnis

  • Jeder bestätigte Dollar fügt für alle Besucher einen Schein zum Turm hinzu
  • Der Vergleich mit Wahrzeichen zeigt, wie hoch sich die Summe in echten Scheinen stapeln würde

Mein Beitrag

  • Konzept, visuelles Erlebnis, Kameraverhalten und Beitragsablauf gestaltet
  • 3D-Szene, Asset-Pipeline, Rendering-Effekte und responsive Oberfläche entwickelt
  • Stripe-Zahlungsereignisse mit Convex und dem Live-Zustand des Turms verbunden

Wirkung

  • Jeder bestätigte Dollar fügt für alle Besucher einen Schein zum Turm hinzu
  • Der Vergleich mit Wahrzeichen zeigt, wie hoch sich die Summe in echten Scheinen stapeln würde

Was wichtig war

01

Ein wachsender Turm, dessen Höhe der Dicke echter Dollarscheine folgt

02

Live-Updates für alle Besucher durch Zahlungsereignisse und Convex

03

Kameraansichten zum Vergleich mit vertrauten Gegenständen und Wahrzeichen

04

Stripe-Checkout direkt über der Turmansicht

05

Eigene Blender-Assets, animierte Scheinlandungen und 3D-Rendering im Browser

Einblicke

The One Dollar Dream in der Vergleichsansicht mit der Freiheitsstatue

Die Ansicht vergleicht den Turm mit der 93 Meter hohen Freiheitsstatue

Technischer Rahmen

Technischer Rahmen

Der technische Rahmen steht bewusst am Ende: Er zeigt, welche Substanz hinter der Lösung steckt.

Next.jsTypeScriptThree.jsWebGPUConvexStripeBlender
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